<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Posts on 피카노스튜디오</title><link>https://pikanostudio.com/posts/</link><description>Recent content in Posts on 피카노스튜디오</description><generator>Hugo</generator><language>ko-KR</language><copyright>© 2026 피카노스튜디오</copyright><lastBuildDate>Mon, 21 Sep 2026 05:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://pikanostudio.com/posts/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>의지력이 바닥났다는 그 실험은 재현되지 않았습니다</title><link>https://pikanostudio.com/posts/willpower-not-a-battery/</link><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 05:00:00 +0900</pubDate><guid>https://pikanostudio.com/posts/willpower-not-a-battery/</guid><description>&lt;p&gt;결론부터 말씀드리면, &lt;strong&gt;저녁에 참지 못한 것이 의지력이 바닥나서라는 설명은&#10;근거가 남아 있지 않습니다.&lt;/strong&gt; 정확히는 이렇습니다. 그 효과가 없다고 증명된 것이 아니라,&#10;&lt;strong&gt;처음 주장했던 크기의 근거가 사라졌습니다.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이 글에서 다룰 것은 두 가지입니다. 1) 그 실험이 무엇이었고 숫자가 어떻게 줄어들었는지,&#10;2) 그럼에도 남아 있는 반론은 무엇인지.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="이-글은-제가-겪은-것이-아닙니다"&gt;이 글은 제가 겪은 것이 아닙니다&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;먼저 밝혀둘 것이 있습니다. 앞선 글들은 제가 직접 막히고 직접 잰 것을 썼습니다.&#10;이 글은 다릅니다. 저는 심리학 실험을 하지 않았고, 할 수도 없습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Homebrew로 깐 ffmpeg에는 drawtext가 없다</title><link>https://pikanostudio.com/posts/homebrew-ffmpeg-drawtext/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://pikanostudio.com/posts/homebrew-ffmpeg-drawtext/</guid><description>&lt;p&gt;결론부터 말씀드리면, 설치가 깨진 게 아닙니다. &lt;strong&gt;Homebrew가 배포하는 ffmpeg는&#10;글자를 다루는 기능을 빼고 빌드됩니다.&lt;/strong&gt; 그래서 &lt;code&gt;drawtext&lt;/code&gt;가 없습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이 글에서 다룰 것은 두 가지입니다. 1) 왜 없는지를 어떻게 확인하는지,&#10;2) 없는 상태로 자막을 넣으려면 무엇을 포기해야 하는지.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="오타를-의심하는-데-시간을-썼습니다"&gt;오타를 의심하는 데 시간을 썼습니다&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;영상 파이프라인에 자막을 붙이려던 참이었습니다. ffmpeg에 &lt;code&gt;drawtext&lt;/code&gt; 필터가 있으니&#10;텍스트를 얹으면 될 일이라고 생각했습니다. 명령을 넣었더니 필터를 찾을 수 없다고 했습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;오타인 줄 알고 몇 번 다시 쳤습니다. 그다음엔 설치가 깨진 줄 알고 재설치를 고민했습니다.&#10;둘 다 아니었습니다.&lt;/p&gt;</description></item><item><title>토스 미니앱 심사는 두 번 받습니다</title><link>https://pikanostudio.com/posts/toss-miniapp-two-reviews/</link><pubDate>Sun, 20 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://pikanostudio.com/posts/toss-miniapp-two-reviews/</guid><description>&lt;p&gt;결론부터 말씀드리면, 토스 미니앱을 내려면 심사를 &lt;strong&gt;두 번&lt;/strong&gt; 받습니다.&#10;앱 정보 심사와 번들 심사입니다. 이 둘은 하나의 절차가 아니라 별개의 큐이고,&#10;&lt;strong&gt;앞의 하나는 앱을 다 만들기 전에 먼저 낼 수 있습니다.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;저는 마감이 닷새 남은 시점에 이걸 알았습니다. 몰랐다면 늦었습니다.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;이 글에서 다룰 것은 두 가지입니다. 1) 두 심사가 어떻게 나뉘고 각각 며칠이 걸리는지,&#10;2) 왜 순서를 바꾸면 시간을 벌 수 있는지.&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="먼저-불리한-이야기부터-하겠습니다"&gt;먼저 불리한 이야기부터 하겠습니다&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;제가 낸 앱은 &amp;lsquo;눈싸움&amp;rsquo;입니다. 부엉이와 눈싸움을 해서 이기면 쓸데없는 선물을&#10;받아 모으는 앱입니다. 보도블록 한 장, 다 쓴 건전지 같은 것들입니다.&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>